Sk艂ada si臋 z pi臋ciu dowolnych kart w tym samym kolorze. Je艣li dw贸ch graczy ma kolor, wygrywa ten, kt贸rego kolor zaczyna si臋 od wy偶szej karty: Ad Qd Jd 8d 7d wygrywa z Ad Qd Jd 3d 2d. Je艣li ka偶dy z zawodnik贸w ma pi臋膰 tak samo wysokich kart w kolorze to jest remis i ka偶dy z nich wygrywa po艂ow臋 puli.
Odpowiedzi膮 na ten zarzuty stawiane grom P2E, s膮 gry play and earn (czyli graj i zarabiaj), w kt贸rych priorytetem jest gra, zarabianie pieni臋dzy za艣 ma by膰 przyjemnym dodatkiem. Takie gry maj膮 na celu przyci膮gni臋cie zwyk艂ych graczy, prawdziwie zainteresowanych czerpaniem rozrywki i 艂膮czeniem przyjemnego z po偶ytecznym.
Materia艂 kierowany raczej do graczy pocz膮tkuj膮cych, ale mo偶e i wprawieni w boju znajd膮 co艣 dla siebie. Znajdziesz tutaj dziesi臋膰 porad, kt贸re wed艂ug mnie pop
Vay Ti峄乶 Nhanh. wys艂any: 7 lat temu Witam. Ostatni dodatek jaki gra艂em to by艂 Wotlk. Ostatnio nasz艂o mnie, aby wykupi膰 nowsze dodatki i zacz膮膰 gra膰, lecz pierwsze zagra艂em w startera no i... jestem masakrycznie zawiedziony. Powiedzcie mi, czy taka gra jest tylko na pocz膮tku, czy p贸藕niej jest mo偶e troch臋 trudniej? Og贸lnie ja lubia艂em zawsze gra膰 na spokojnie, tj. porobi膰 questy, powbija膰 profesje, pozwiedza膰 map臋, pom臋czy膰 si臋 z mobami. Oczywi艣cie instancje, battlegroundy itd wsp贸lna gra by艂a jeszcze lepsza...Ale teraz czuje si臋 jakbym gra艂 w Diablo II na piekle i robi艂 sobie Andariel / Mefisto / Baal run na koszmarze! Czyli wbijanie kolejnych poziom贸w to tylko formalno艣膰, a w og贸le to najlepiej jakby gr臋 od razu zaczyna艂o si臋 gra膰 od 80 czy 90 lvl. Mianowicie moby bior臋 na hita lub dwa, bossy z quest贸w na trzy... gdzie te czasy gdzie samemu bossa z jakiego艣 questa ledwo mo偶na by艂o zabi膰?! W obiektach typu kopalnie, gdzie roi艂o si臋 od mob贸w teraz jest pustka, questy typu "zwiedzi膰 kopalnie" mo偶na bez problemu zrobi膰 wbijaj膮c si臋 do obiektu niezwa偶aj膮c na moby, gdy偶 one praktycznie nic HP nie zabieraj膮, w por贸wnaniu z tym co by艂o kiedy艣! Obiekty z quest贸w do zbierania z ziemi respi膮 si臋 raz za razem... Strza艂ka na minimapie do quest贸w dla dzieci nieumiej膮cych czyta膰!! Gdzie te czasy gdy trzeba by艂o si臋 wczyta膰 w gr臋, czasami si臋 pom臋czy膰, pochodzi膰 w k贸艂ko!! Skille na bie偶膮co s膮 dodawane do spellbooka, backpacki wypadaj膮 jeden do drugim. Czuj臋, 偶e Blizz robi sobie kpine z graczy, kt贸rzy lubi膮 wymagaj膮ce gry i troch臋 si臋 pom臋czy膰, a nie i艣膰 jak po sznurku, umieraj膮c jak najmniej i wszystkie itemy i skille s膮 od razu podsuwane pod nos! Ale zaznaczam... wbi艂em tylko pierwszych kilkana艣cie poziom贸w... i chcia艂bym dowiedzie膰 si臋 od was, jak jest p贸藕niej? Czy w og贸le zwyk艂e moby na mapie s膮 w stanie nas zabi膰 podczas robienia quest贸w? Czy ta gra jest jeszcze wymagaj膮ca? Bo je艣li tak dalej p贸jdzie, to wydaj臋 mi si臋, 偶e ta gra umrze bardzo szybko 艣mierci膮 naturalna, gdy偶 zdobycie wszystkiego w tej grze to b臋dzie kwestia... dw贸ch, trzech, czterech miesi臋cy? Oh wait... ta gra jest teraz chyba tylko po to, 偶eby zbija膰 z dzieci hajs, bo dla nich teraz to jest w sam raz... wys艂any: 7 lat temu Zdobywanie doswiadczenia zostalo ulatwione, przyspieszone z racji tego ,ze do wbicia jest teraz 100poziom贸w. WoW raczej nastawiony jest na trudno艣膰 w end game. Czyli je偶eli szukasz wymagajacych raidow to je znajdziesz. Robienie qestow czy dawnych osi膮gni臋膰 jest 艂atwe, co ma swoje dobre i z艂e strony. Je偶eli chodzi o moje preferencje to 艂atwe wbijanie poziomow jest okej, bo nie jestem graczem nastawionym na ten rodzaj rozgrywki. Instancje raczej robi sie bez wiekszej rozkminki, nie sa wymagaj膮ce,chocia偶 w slabszym party cc sie u偶ywa. Co do przeciwnikow podczas lvlowania, to p贸藕niej pojawiaj膮 sie rare mobki ,ktore bez loomow czy end game gearu z poprzednich dodatk贸w,moga ale nie musz膮 stanowi膰 jakies wyzwanie. Nie odpowiem Tobie czy warto gra膰 w wowa, wg mnie to nadal stary dobry wow tylko dostosowany do dzisiejszych wymaga艅. Prosto rzecz ujmuj膮c ,poprzeczka trudno艣ci zale偶y g艂贸wnie od Ciebie i to w co celujesz. Bo jak np w Archimonda na mythicku to zycze powodzenia :p wys艂any: 7 lat temu Dostosowany do dzisiejszych wymaga艅, czyli wychodzi na to, 偶e dzisiejszy target to dzieci :> Tak czy siak uwa偶am, 偶e dzisiejszy Wow to jest obraza dla starszych ludzi i graczy. Kiedy艣 trzeba by艂o zna膰 co艣 troch臋 tego angielskiego i troch臋 ruszy膰 g艂ow膮 w grze, poszuka膰, pozbiera膰, sprzeda膰, pokombinowa膰, a dzi艣? Wszystko pod nos wy艂o偶one. Nawet dw贸ch zda艅 nie trzeba przeczyta膰 bo mapa sama prowadzi. A ile bije si臋 lvl od 90 do 100? No dobra, pogra艂em troch臋 w tego startera i proponuj膮 mi wowa za bez draneora + miesi膮c gry jak rozumiem... Nie s膮 to jeszcze wielkie pieni膮dze to mo偶e kupi臋. wys艂any: 7 lat temu Jest dok艂adnie tak jak kolega wy偶ej wyja艣ni艂 - w sumie lepiej bym tego nie uj膮艂. Pami臋taj, 偶e kiedy艣 do wbicia by艂o 60, potem 70 / 80 /85 / 90, a obecnie 100 poziom贸w. Gdyby nie zmniejszyli zapotrzebowania na wbijanie tych poziom贸w (1 90) to osoba kt贸ra teraz zaczyna przygod臋 z WOWem musia艂aby po艣wi臋ci膰 naprawd臋 du偶o czasu na ich zdobywanie. Mo偶liwe, 偶e na tyle du偶o, 偶e skutecznie niekt贸rych mog艂oby to zniech臋ci膰 i by porzucili gr臋, jeszcze nie wbijaj膮c nawet tego 90 poziomu. Wed艂ug mnie to dobry pomys艂, jakby nie patrze膰 esencj膮 gry jest "raczej" end game i tam powiniene艣 oczekiwa膰 wyzwania. A na ko艅cu masz sporo rzeczy do robienia i nie wszystko jest takie proste - nawet wspomniany wcze艣niej Archimond M, czy cho膰by odblokowanie latania w Draenorze (aktualny kontynent po kt贸rym si臋 biega). A ile si臋 bije 90 , to te偶 nie jest jednoznaczne, bo zale偶ne jest od tego jak膮 klas膮 grasz, czy to jest Twoja pierwsza posta膰 kt贸r膮 wbijasz 100tk臋, czy dysponujesz hairloomami itd itp. A czy warto gra膰? My艣l臋, 偶e tak... Nie wiem natomiast czy warto obecnie gra膰 (dok艂adnie teraz). Tzn. jak nie masz jeszcze 100 poziomu to warto rozpocz膮膰 przygod臋, tak by by膰 gotowym na wyj艣cie nowego dodatku jakim b臋dzie Legion. To chyba tyle, Pozdrawiam Arqon wys艂any: 7 lat temu Ja jestem graczem starej daty i jak obecnie mam lvlowa膰 za du偶o to mi si臋 odechciewa gra膰. Nie cieszy mnie to w 偶adnym MMO, a wr臋cz odstrasza, bo jest to nudneeeeeeee... Wiem, 偶e s膮 ludzie, kt贸rzy mogliby lvlowa膰 i 10 postaci, ale sorry dla mnie liczy si臋 endgame i jedynie lvlowanie jakie jest ok dla mnie to main po wyj艣ciu nowego dodatku gdzie wszystko jest nowe i naoko艂o jest masa graczy innych. Chyba to g艂owny pow贸d dla kt贸rego jeszcze nie przerzuci艂em si臋 ca艂kiem na WS, bo jak krew z nosa idzie mi lvling... wys艂any: 7 lat temu W ka偶dym 艂膮cznie z podstawk膮 mia艂em minimum 3 postacie na max lv, w MoP wbi艂em max wszystkimi klasami, w WoD mam p贸ki co 5x 100 tak偶e o levelowaniu i jak i farmie wiem w tej grze dosy膰 sporo. Ostatni dodatek jaki gra艂em to by艂 Wotlk. Ostatnio nasz艂o mnie, aby wykupi膰 nowsze dodatki i zacz膮膰 gra膰, lecz pierwsze zagra艂em w startera no i... jestem masakrycznie zawiedziony. To dziwne gdy偶 w艂a艣nie od WotLK u艂atwienia wspomniane przez ciebie ni偶ej i generalne "obni偶enie" trudno艣ci levelowania zacz臋艂o si臋 pojawia膰 - poza Vanill膮 i wczesnym TBC proces levelowania nigdy nie by艂 ci臋偶ki. Mianowicie moby bior臋 na hita lub dwa, bossy z quest贸w na trzy... gdzie te czasy gdzie samemu bossa z jakiego艣 questa ledwo mo偶na by艂o zabi膰?! W poprzednich dodatkach? Problem w tym, 偶e ka偶dy dodatek wprowadza zmiany w przeliczeniu granic statystyk, tak aby endgame by艂 jako艣 tam zbalansowany, dlatego te偶 levelowanie na contecie poprzednich dodatk贸w zawsze by艂o 艣miesznie 艂atwe gdy偶 po prostu mia艂e艣 przelicznik statowy z aktualnego dodatku, plus teraz mia艂e艣 na dodatek s艂ynnego item squisha gdzie Blizz z miejsca powiedzia艂, 偶e nie ma sensu balansowa膰 starych mob贸w 1:1 w stosunku do statystyk gdy偶 nie o levelowanie w WoWie chodzi. (to tak apropo mob贸w padaj膮c na strza艂a) Strza艂ka na minimapie do quest贸w dla dzieci nieumiej膮cych czyta膰!! Gdzie te czasy gdy trzeba by艂o si臋 wczyta膰 w gr臋, czasami si臋 pom臋czy膰, pochodzi膰 w k贸艂ko!! Za to mo偶emy podzi臋kowa膰 modzie na generyczne openworldowe gry akcji z elementami RPG. Skille na bie偶膮co s膮 dodawane do spellbooka, backpacki wypadaj膮 jeden do drugim. Poza brakiem klasowych quest贸w na skille raczej nie powinno Ci przeszkadza膰 automatyczne uczenie si臋 nowych zdolno艣ci, wszak konieczno艣膰 latania do miasta po nowe czary nijak jest "utrudnieniem" rozgrywki tylko upierdliw膮 czynno艣ci膮 (to samo z lataniem do vendora z pe艂n膮 torb膮) Bo je艣li tak dalej p贸jdzie, to wydaj臋 mi si臋, 偶e ta gra umrze bardzo szybko 艣mierci膮 naturalna, gdy偶 zdobycie wszystkiego w tej grze to b臋dzie kwestia... dw贸ch, trzech, czterech miesi臋cy? Nie da si臋 w tej grze zdoby膰 wszystkiego w 2-4 miesi膮ce... chyba, 偶e nale偶ysz do tego top 1%, kt贸re jest w stanie wyczy艣ci膰 mythica na przestrzeni p贸艂 roku mi臋dzy kolejnymi content patchami Czy przyspieszenie levelowania psuje gr臋? Nie, jest imo konieczne - w grze kt贸ra ma do wbicia 100 leveli (soon 110) zachowuj膮c tempo levelowania z Vanilli, zaczynaj膮cy gr臋 prawdopodobnie niewyrobi艂 by si臋 z wbiciem max lv przed wyj艣ciem kolejnego dodatku, a jak kto艣 zaczyna gra膰 w gr臋 to niecz臋sto chce nad ni膮 艣l臋cze膰 kilka miesi臋cy tylko po to by dokopa膰 si臋 do zawarto艣ci w艂a艣ciwiej (w tym przypadku endgame'u) Oh wait... ta gra jest teraz chyba tylko po to, 偶eby zbija膰 z dzieci hajs, bo dla nich teraz to jest w sam raz... Jeszcze raz mo偶esz za to podzi臋kowa膰 obecnemu rynkowi gier, kt贸ry nastawia si臋 na graczy, kt贸rzy nie chc膮 mie膰 pod g贸rk臋, z ewentualnym, opcjonalnym elementem "trudno艣ci" dla ch臋tnych, kt贸rzy chc膮 spr贸bowa膰. Nie oszukujmy si臋 WoW to MMORPG, z definicji gatunku, graj膮 w nie masy, wi臋c gra sama z siebie musi by膰 przystosowana do tych mas, bo "hardkor贸w" jest niestety mniej ni偶 "casuali" przez co i pieni臋dzy b臋dzie mniej jak ich odstraszysz. I m贸wienie, 偶e jakby Blizzowi zale偶a艂o na graczach to by si臋 ich s艂ucha艂 jest po cz臋艣ci b艂臋dne - Blizzardowi, jak ka偶dej korporacji zale偶y na pieni膮dzach, a w takim wypadku lepiej u艣miechn膮膰 si臋 do 5 milion贸w graczy niedzielno-艣rednich, ni偶 do 1% elityst贸w, gdy偶 99% > 1% Powa偶ny avatar by Kojt <3 wys艂any: 7 lat temu Dzi臋ki za komentarze. Lada dzie艅 kupi臋 gr臋 i sam musz臋 si臋 przekona膰 jak to wszystko wygl膮da. wys艂any: 7 lat temu Powiem ci tak, sam jestem graczem late TBC/pre wotlk , 2 miechy temu kupilem bchesta z wodem dodatkowo tokena w grze, wowczas osiagnalem capa, do tego troche poraidowalem, generalnie pogralem i ta gra na dzien dzisiejszy jest kiepska. Czuje sie jakbym gral w jednoosobowe MMO cos w stylu final fantasy xii, masz ogromna mape, idziesz do przodu zabijasz stworki, nie ma na zadnego contentu, przede wszystkim w WODzie, wystarczy poczytac opinie oficjalnych forum lub gamefaqs, co wiecej LFG moim zdaniem zniszczylo gre totalnie, nikt nic nie powie, nie wiesz nawet czy robisz inste z botami, bo idzie do przodu, nie patrzy na nic, dps z healem pulluja pol mapy i tak to wyglada. Fakt, mozesz szukac grupy sam, ale nikt juz tego nie robi. Ogolnie nie ma ,,tego czegos'' chociaz dla oka jest zupelne odwrotnie, bo maz nawalone jakichs pierdol typu garnizon itp itd ale to pusty efekt, jedynie wizualny, gra sie wypalila a Community jest doslownie zerowe. wys艂any: 7 lat temu Zgadzam si臋 z tym co m贸wi Abcdefg, tylko jest jeden problem. To co napisa艂 mo偶na powiedzie膰 o ka偶dej inkarnacji WoWa, poza Vanill膮 (jako, 偶e by艂a niezbadanym pocz膮tkiem) i TBC (jako, 偶e by艂o pierwszym dodatkiem) - od WotLK a偶 po WoD wszystkie dodatki zrobione s膮 na to samo kopyto, i narzekania jakie dzi艣 ludzie stosuj膮 wobec WoD-a, 2 lata temu stosowali dla MoP, 4 dla Cata, 6 dla WotLK (tak... ludzie 6 lat temu, po p贸艂 roku ICC te偶 marudzili, 偶e WoW si臋 sko艅czy艂 bo nie ma co robi膰 i jest za 艂atwo... tylko dzi艣 przy zalewie "TBC/WotLK BY艁Y NAJLEPSZE!!!!" ludzie o tym zapominaj膮) - wieszanie ps贸w na WoD przy gloryfikowaniu WotLK jest niestety patrzeniem na 艣wiat przez wielkie r贸偶owe okulary nostalgii z filtrem +50 do starych rzeczy. Nie staram si臋 tu broni膰 Blizzarda, gdy偶 fakt - winni sami sobie za po prostu przyk艂adanie r贸偶nych szablon贸w do tego samego schematu wydawniczego, acz z drugiej strony to gracze im na to pozwalaj膮 - po co zmienia膰 co艣 co w sumie si臋 sprawdza od 8 lat i mamy te 5 milion贸w os贸b p艂ac膮cych nam haracz co miesi膮c (koszta utrzymania serwer贸w s膮 marginalne, a koszt produkcji / utrzymania dodatku przez 2 lata zwraca si臋 z nadwy偶k膮 w dniu jego premiery) - mo偶e jak ludzie faktycznie przestan膮 gra膰 to Blizzard obudzi z r臋k膮 w nocniku i co艣 zmieni... ale problem jest w tym, 偶e owym 5 milionom graczy nadal gra si臋 dobrze. Also - czytanie opinii na oficjalnych forach / gamefaqsach mija si臋 z celem, gdy偶 ludzie p艂acz膮 o wszystko, zazwyczaj nawet p艂acz膮 dla samego faktu p艂akania lub ch臋ci wywo艂ania g贸wnoburzy u fanboj贸w - prawda taka, 偶e ludzie kt贸rym gra si臋 faktycznie podoba raczej si臋 nie udzielaj膮 na forach, w艂asnie ze wzgl臋du na wszechobecne p艂aczki. A jak mi kto艣 zarzuci fanbojowanie w tym po艣cie... c贸偶... Moja najlepsza kotdziewczynka z FFXIV pozdrawia - sw贸j comiesi臋czny haracz na MMORPG zdecydowa艂em si臋 dawa膰 do Square-Enix, i gdyby nie to, 偶e mam zajebistych ludzi w swojej WoW-owskiej gildii oraz abonament op艂acony trzydziestoma tokenami do 2018 roku, prawdopodobnie odinstalowa艂bym WoW-a a偶 do premiery Legionu Powa偶ny avatar by Kojt <3 wys艂any: 7 lat temu Zadaj sobie pytanie, je艣li nie wow, to co? zaczyna艂em gra膰 w wowa na privach w czasach, gdy dopiero wotlk mia艂 wej艣膰. Gra艂em dla przyjemno艣ci z setek quest贸w i og贸lnej r贸偶norodno艣ci. Endgame 艣rednio mnie interesowa艂 - mo偶e dlatego, 偶e by艂em w gildii bez charyzmy i woli robienia czegokolwiek wsp贸lnie. Do WoWa na globcu do艂膮czy艂em w 艣rodku Pandarii (tzn. wcze艣niej korzysta艂em ze startera, 10 dni triala, jakiego艣 innego bonusa czasowego, a od pandarii abonament). 艢wiat wyda艂 mi si臋 jako艣 bandycko sp艂ycony. Mo偶e dlatego, 偶e sam rwa艂em do przodu by robi膰 maxa. No ale jako 偶e celem g艂贸wnym zabawy w wowa by艂o klepanie achievement贸w, to i wraca艂em do pierwszych krain by nadrabia膰 zaleg艂o艣ci - raczej bez zag艂臋biania si臋 w fabu艂臋 i cele quest贸w - ot automatycznie. Tak niestety dzi艣 wow wygl膮da. KIedy艣, mo偶e to g艂upie, ale klepi膮c questy np. w duskwood czy westfall, czu艂em si臋 jakbym by艂 cz臋艣ci膮 tamtej spo艂eczno艣ci, 偶e moja pomoc w questach jako艣 im pomaga itp. (nie by艂o to mo偶e hardkorowe uczucie, ale robienie quest贸w w celu wbicia lvla 偶eby przedosta膰 si臋 do nast臋pnej krainy mia艂o jakie艣 znaczenie. tak wyexpi艂em chyba 4 setki (1 90tk臋 dosta艂em z Wodem wi臋c trudno nazwa膰 expieniem te 10 ostatnich lvli). Teraz wbijam 7 i 8 setk臋 postaciami i mimo szczerych ch臋ci korzystam z instancji, bo mo偶na w dzie艅 narobi膰 20-30lvli albo bez stresu na paru instach z 10. Takie sp艂ycenie gry zaoferowa艂 blizz. A WoD? To te偶 niestety automat. Czasy, gdy mog艂e艣 sobie "wybra膰" krainy w kt贸rych b臋dziesz lvl wbija艂 dawno min臋艂y - tutaj jeste艣 ci膮gni臋ty za r膮czk臋 od 1 skupiska quest贸w do 2 - nie ma 偶adnych quest贸w pobocznych jak cho膰by s艂ynny quest na epick膮 reck臋 do cookingu, kt贸ry swego czasu zaczyna艂 si臋 w tanaris. End game to grind do b贸lu by z seta X przej艣膰 do Y. Itemy te偶 s膮 coraz mniej r贸偶norodne - kiedy艣 odnosi艂o si臋 wra偶enie, 偶e jedne s膮 lepsze od drugich albo 偶e przynajmniej mo偶na by艂o wybra膰 spo艣r贸d dziesi膮tek drop贸w. Teraz tego nie czujesz. A je艣li do tego podczas lvlowania korzystasz z heirloom贸w, to w praktyce zbieranie czegokolwiek pod siebie nie ma sensu, bo blizz ci t膮 przyjemno艣膰 w po艂owie heirloomami zabra艂. Nie wierz臋, 偶e kolejny dodatek cokolwiek zrewolucjonizuje od strony fabularnej. od dawna bowiem wida膰 tendencj臋 do powtarzania tego samego schematu. Win臋 niestety ponosz膮 za to gracze, kt贸rzy setki razy na battlenetowym forum p艂akali jaka to gra jest wymagaj膮ca. Efektem tego mamy piaskownic臋, w kt贸rej bawi膮 si臋 nieliczni. Reszta robi sobie przerw臋 do nast臋pnego patcha, albo wr臋cz dodatku, kt贸ry ofkoz kupi膮 tylko po to, by po 2-3 miesi膮cach stwierdzi膰, 偶e to ten sam szit. kasa na token za 30z艂 wys艂any: 7 lat temu Zadaj sobie pytanie, je艣li nie wow, to co? Je艣li zale偶y Ci tylko na levelowaniu / poznawaniu 艣wiata i ma by膰 ono relatywnie d艂ugie to naprawd臋 poleci艂bym Ci Final Fantasy XIV, gdy偶 levelowanie w tej grze jest strasznie miodne... i powolne (przynajmniej w por贸wnaniu do WoWa) - 74h /played, a ledwo 32/60 levela wbitego, plus mo偶esz mie膰 wszystkie klasy na jednej postaci. Square-Enix nawet pomy艣la艂o i leveluj膮c posta膰 nie mo偶esz zbytnio skipowa膰 ca艂ych lokacji jak to ma miejsce w WoWie jako, 偶e odblokowanie dungeon贸w w szukajce, a nawet funkcji jak mount czy auction house wymaga popychania do przodu w膮tku fabularnego... plus by m贸c w og贸le wej艣膰 na tereny z dodatku, trzeba uko艅czy膰 lini臋 fabularn膮 podstawki. Powa偶ny avatar by Kojt <3 wys艂any: 7 lat temu Czyli jednak w pewnych kwestiach mo偶na si臋 zgodzi膰, gra jest zbyt u艂atwiona i sp艂ycona. M贸j 11-letni brat gra艂 bez problemu na starterze niedawno... ja szczerze w膮tpi臋, 偶ebym zrobi艂 cho膰 50 quest贸w maj膮c 11 lat i graj膮c w TBC, wczesne Wotlk... a jak ju偶, to nie藕le musia艂bym si臋 nam臋czy膰 w takim wieku. Tak zgadzam si臋, w Wotlku ju偶 zacz臋to wprowadza膰 u艂atwienia, po kt贸rym艣 patchu np. "quest helper", LFG itd., ale niekt贸re by艂y nawet dobre, a niekt贸re w miar臋 jeszcze akceptowalne... wys艂any: 7 lat temu M贸j 11-letni brat gra艂 bez problemu na starterze niedawno... ja szczerze w膮tpi臋, 偶ebym zrobi艂 cho膰 50 quest贸w maj膮c 11 lat i graj膮c w TBC, wczesne Wotlk... a jak ju偶, to nie藕le musia艂bym si臋 nam臋czy膰 w takim wieku. Nie doceniasz pot臋gi graj膮cej m艂odzie偶y... w wieku 11 uko艅czy艂em Final Fantasy Tactics na PSX, taktyczne RPG na 100+h z narracj膮 stylizowan膮 na Szekspira. Co prawda musia艂em posi艂kowa膰 si臋 dosy膰 bardzo s艂ownikiem, a po oko艂o 40 godzinach gry dosta艂em pierwsz膮 w 偶yciu nauczk臋 - "jak grasz to nie zapisuj wszystkiego na tym samym slocie" - acz ile ja si臋 wtedy angielskiego nauczy艂em... do dzi艣 jest to moja ulubiona gra. Powa偶ny avatar by Kojt <3 wys艂any: 7 lat temu Czekam a偶 blizzard zrobi serwery gdzie mo偶esz gra膰 na ka偶dym patchu jaki chcesz. wys艂any: 7 lat temu Square-Enix nawet pomy艣la艂o i leveluj膮c posta膰 nie mo偶esz zbytnio skipowa膰 ca艂ych lokacji jak to ma miejsce w WoWie jako, 偶e odblokowanie dungeon贸w w szukajce, a nawet funkcji jak mount czy auction house wymaga popychania do przodu w膮tku fabularnego... plus by m贸c w og贸le wej艣膰 na tereny z dodatku, trzeba uko艅czy膰 lini臋 fabularn膮 podstawki. rzeczywiscie, moja noga nawet nie stanela na pandarii, kiedy mialem juz 100l. osobiscie to jestem minimalista, lecz podziwiam detale i w wowie atm jest mi ciezko, cos blysnie, cos pierdyknie i BOOM. troche przypomina mi to real life, za szybko sie dzieje, jak na haju , a nie tego szukam w MMO, tylko chce sie zatracic. a co do tego fajnala xiv, no pogralbym, jako stary wyjadacz, ale tam jest chyba swiat Ivalice nie ten z tacticsa, tylko z tactics advance i wlasnie XII, taki bardziej bajkowy, za to w tactics klimat genialny,ost meeeega i ,,mroczny'' swiat,mimo kolorow ktore sa niezle wciete, moj drugi final z ktorym mialem stycznosc, gralem i przeszedlem wgl nie znajac podstaw anglika, ale liczyla sie rozgrywka i probowalem cos tam wnioskowac z animacji, jak to wzrokowiec. ludek, co mi powiesz odnosnie ffxiv, ps4 czy pc ? ps. i sry za te quote, ale cos mi nie wyszlo
Okaza艂o si臋, 偶e proces rejestracji jest bardzo 艂atwy i bezpieczny; rejestracja na serwisie nie zajmuje wi臋cej ni偶 kilka minut. Operator jest godny zaufania, wi臋c wszystkie dane osobowe s膮 odpowiednio przechowywane na bezpiecznych serwerach. Aby si臋 zarejestrowa膰 na BetSofa casino, wystarczy klikn膮膰 czerwony przycisk w prawym g贸rnym rogu, a nast臋pnie wype艂ni膰 formularz. Wymagane wst臋pne informacje s膮 standardowe i obejmuj膮 imi臋 i nazwisko, p艂e膰, dat臋 urodzenia, adres i numer telefonu kom贸rkowego. Wszyscy gracze musz膮 mie膰 co najmniej 18 lat i zaakceptowa膰 regulamin kasyna oraz polityk臋 prywatno艣ci. W Polsce rejestracja na platformach hazardowych jest o wiele prostszy, ni偶 w innych krajach, takich jak USA. Zgodnie z obowi膮zuj膮cymi przepisami dotycz膮cymi hazardu online w Ameryce, kasyno musi zweryfikowa膰 to偶samo艣膰 gracza po skumulowanych transakcjach o warto艣ci 2000 USD lub wi臋cej. Tutaj nie b臋dziesz musia艂 bawi膰 si臋 w takie rytua艂y, poniewa偶 BetSofa posiada licencj臋 Curacao, a wi臋c spe艂nia wszystkie zasady tylko tego licencjata. Og贸lnie rzecz bior膮c, proces ten jest typowy dla niezawodnych kasyn online i uwa偶amy, 偶e podejmowane s膮 wszystkie wymagane 艣rodki bezpiecze艅stwa. Formularz rejestracyjny jest dobrze zorganizowany, a zesp贸艂 wsparcia jest zawsze gotowy do pomocy, je艣li co艣 jest niejasne. Bonus powitalny kasyna BetSofa Bonus powitalny w wysoko艣ci 111 freespin贸w (darmowych obrot贸w w automatach slotowych) jest wielk膮 atrakcj膮, a tak偶e jednym z porod贸w, by dokona膰 w Betsofa Logowanie. Nowi gracze mog膮 r贸wnie偶 natychmiast podwoi膰 swoje 艣rodki dzi臋ki bonusowi 111% depozytu w wysoko艣ci nawet do 5000 z艂otych!. Dzi臋ki temu ca艂a oferta jest bardziej interesuj膮ca, ni偶 na innych platformach hazardowych. Obecny jest te偶 bonus za drugi i trzeci depozyt o wysoko艣ci 77% do 3000 i 133% do 1500 z艂otych oraz 33 FP odpowiednio. Ka偶dy bonus wymaga minimalnego depozytu w wysoko艣ci 20 z艂otych, a oferty musz膮 zosta膰 odebrane w ci膮gu siedmiu dni od rejestracji. P艂atno艣ci dokonywane za pomoc膮 Skrill lub NETELLER s膮 wy艂膮czone z pakietu powitalnego. Warunki premii BetSofa okre艣laj膮 r贸wnie偶, 偶e ka偶da premia ma minimalny wym贸g obrotu, zanim 艣rodki zostan膮 przeniesione z salda premii do salda got贸wkowego. 呕eby nie przegapi膰 nagrody, dok艂adnie przeczytaj regulamin promocji na stronie oferty, kt贸r膮 znajdziesz na portalu w g贸rnej cz臋艣ci. Wniosek Og贸lnie rzecz bior膮c, ca艂y proces rejestracji oraz wp艂aty jest do艣膰 szybki. Dzi臋ki wy艣mienitej ofercie powitalnej nowi oraz do艣wiadczeni gracze mog膮 艣mia艂o zaczyna膰 gr臋 na tym portalu, poniewa偶 trac膮c kilka minut, mo偶na otrzyma膰 dost臋p do niesamowitej gamy gier ju偶 z bonusem o wysoko艣ci do 9500 z艂otych! art. partnerski
array(26) { ["tid"]=> string(6) "432080" ["fid"]=> string(3) "112" ["subject"]=> string(64) "1 gracz w wowa gra艂 na 36 kontach jednocze艣nie jak to mo偶liwe" ["prefix"]=> string(1) "0" ["icon"]=> string(1) "0" ["poll"]=> string(1) "0" ["uid"]=> string(6) "174221" ["username"]=> string(13) "igor123456789" ["dateline"]=> string(10) "1363122585" ["firstpost"]=> string(7) "3179984" ["lastpost"]=> string(10) "1363690807" ["lastposter"]=> string(12) "matrix567567" ["lastposteruid"]=> string(6) "174067" ["views"]=> string(4) "2205" ["replies"]=> string(1) "7" ["closed"]=> string(0) "" ["sticky"]=> string(1) "0" ["numratings"]=> string(1) "0" ["totalratings"]=> string(1) "0" ["notes"]=> string(0) "" ["visible"]=> string(1) "1" ["unapprovedposts"]=> string(1) "0" ["deletedposts"]=> string(1) "0" ["attachmentcount"]=> string(1) "0" ["deletetime"]=> string(1) "0" ["mobile"]=> string(1) "0" }
jak zacz膮膰 gra膰 w wowa